『LAZARUS/ラザロ』は本当に面白い?おもんない派と面白い派の評価を徹底比較!

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2025年春に放送されたアニメ『LAZARUS/ラザロ』は、渡辺信一郎監督×MAPPA制作という豪華タッグで話題を集めました。

しかしSNSやなんJでは、「映像美は最高!」「音楽センスが神」と絶賛する声がある一方、「脚本が弱い」「説明不足でつまらない」と評価が真っ二つに分かれています。

この記事では、『ラザロ』をめぐる“おもんない派”と“面白い派”の意見を整理し、どんな人がハマるのか、逆に合わないのかを徹底的に解説します。

この記事を読むとわかること

  • アニメ『LAZARUS/ラザロ』が賛否両論となる理由
  • 「面白い派」「おもんない派」それぞれの評価ポイント
  • SNS・なんJでの反応から見える作品の本質

1. 結論:『LAZARUS/ラザロ』は「映像と音楽は超一流」だが「脚本の好みで評価が分かれる」

『LAZARUS/ラザロ』は、渡辺信一郎監督とMAPPA制作という最強コンビが手掛けるSFアクションアニメです。

しかし、SNSやレビューサイトでは「神アニメ!」という声と「なにこれ意味わからん…」という意見が入り混じり、評価が二極化しています。

結論から言えば、この作品は映像と音楽を楽しむタイプのアニメとして観れば非常に魅力的であり、一方でストーリー性や説明の丁寧さを重視する人には物足りなさが残る構成になっています。

2. 面白い派の評価ポイント

圧倒的な映像美と演出センス

MAPPAによるアニメーションは圧巻で、アクション中のカメラワークや光の演出は「劇場版クオリティ」と評価されています。

第1話冒頭の逃走シーンは“アニメ史上トップクラスのアクション”と評されるほどの完成度です。

音楽と世界観の融合が心地よい

ジャズや電子音楽がSF世界と完璧に調和し、作品全体の雰囲気を高めています。まるで「聴く映画」として楽しめるのが魅力です。

“考察好き”に刺さる構成と伏線

物語には多くの謎と伏線が散りばめられ、考察好きなファンにとっては深読みのしがいがあります。

「解釈するアニメ」として評価されており、芸術作品としての完成度が高い点が支持されています。

3. おもんない派の不満点

ストーリーが薄く感情移入しにくい

登場人物の目的が曖昧で、物語に感情的な起伏が少ないという指摘が目立ちます。

テンポが悪く、説明不足に感じる

展開がゆっくりで物語の進行が見えにくく、途中で離脱する視聴者も多いようです。

キャラクターの行動が不自然に見える

世界崩壊の危機に対してキャラクターの反応が淡白で、緊迫感が伝わりにくいという意見もあります。

4. SNS・なんJでの意見まとめ

X(旧Twitter)での反応

「ラザロ、アニメーションの動きが異常。映画みたい」
「1話のアクションで鳥肌立った。MAPPAすごすぎ」
「でも話がわからん。誰が敵で何してるのか見失う」

なんJ・5ch掲示板での反応

「映像すごいけど脚本が置き去り」
「音楽は最高、話はつまらん、つまりいつもの渡辺監督」

辛口な意見も多いものの、「後半に化ける可能性がある」といった擁護も見られます。

海外ファンの反応

海外では「哲学的でクール」「ブレードランナー的で好き」という声が多く、日本よりも高評価の傾向が見られます。

5. 総評:『ラザロ』は「感性に委ねるアニメ」

『LAZARUS/ラザロ』は、理解よりも“感じる”ことを重視したアニメです。映像美・音楽・世界観の三位一体が特徴であり、芸術的なアプローチが光ります。

ストーリーを理解しようとするより、雰囲気や演出を味わうことが楽しむコツです。

アニメ表現の新しい可能性を提示した、挑戦的かつ印象的な作品と言えるでしょう。

この記事のまとめ

  • 『LAZARUS/ラザロ』は映像と音楽の完成度が圧倒的
  • 一方で、ストーリーの難解さやテンポに賛否が分かれる
  • 面白い派は「映像美と音楽」を高く評価
  • おもんない派は「物語の薄さ」と「説明不足」を指摘
  • SNS・なんJでは意見が真っ二つに分かれて話題に
  • 感性で楽しむ“芸術寄りアニメ”としての評価が高い
  • 理解よりも“体感”で味わうことが楽しむコツ!

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